No1: 1 reposts 2 reactions
No2: 3 reactionsquoting note12fv…lgke
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No3: 2 reactionsquoting note1u3u…u04gぽやしみ
No4: 2 reactionsquoting note1d5w…nvnsこれはかわいいw
No5: 2 reactionsquoting note127c…8ykw確かにベンチマークを動かす感じだとわざわざmp4にしなくてもリアルタイムに描画できるんですよね。そもそもPythonで色々書いたのが間違いだったのかも。ベンチマークはC++だし。
No6: 2 reactionsquoting note170t…3zgn基本的にこのシミュレータでは本当のミサイルは3kmくらい先で初めて検知されるので、それを見てからだとまず回避が間に合わないはずなんですよ。それでサンプルとか見てみると、シミュレータ自体の機能として、敵が今ミサイルを撃ってきたらどのような軌道を描くかというのをエージェント側に渡してくれる機能がありまして、それを使うことでまだミサイルを見えてないのに回避できる。。。と思ってたんだけど、BenchMarkはどうも仮想ミサイル機能使わなくても避けられてるみたいですね。。。
まあシミュレータにそういう機能があるのは間違いないはずです。
No7: 2 reactionsquoting note14ca…jsdcなんかいいのいっぱいあるw
No8: 2 reactionsquoting note1ckg…0c5uおもわずTLを見てしまった^^; 仕事に戻る
No9: 2 reactionsquoting note1x5c…kuax今日お絵描きいっぱいしたかも
No10: 1 reactionsquoting note1hwe…6zemあ、なるほど。自分の今作ってるモデルは元々はSimpleAgentをベースに作り始めたんですが、色々データがどこにあるかわかりづらくなってきたので、今週その辺りを整理して仮想ミサイル機能も入れたりしたので結構違う感じになってきてますね。少なくともSimpleAgentにこの修正を反映してデータはまともに取れる感じにしようとは思っていますが。
quoting note1uhg…fe04あ、私の言っているベンチマークはSimpleAgentのことでなく、Agentsフォルダの中のBenchMarkフォルダのエージェントですね。SimpleAgentは私が自作したやつなので。
BenchMarkエージェントは、simulator/user_plugins/BasicAirToAirCombatModels01フォルダの中に実装の実態があります。
