Join Nostr
2025-11-05 20:00:03 UTC

hotpostrank on Nostr: 最近のホットな話題をお知らせします。 #hotpostrank No1: 1 reposts 2 ...

最近のホットな話題をお知らせします。 #hotpostrank
No1: 1 reposts 2 reactions
No2: 3 reactions
ぽやしみ
No3: 2 reactions
これはかわいいw
No4: 2 reactions
確かにベンチマークを動かす感じだとわざわざmp4にしなくてもリアルタイムに描画できるんですよね。そもそもPythonで色々書いたのが間違いだったのかも。ベンチマークはC++だし。
No5: 2 reactions
基本的にこのシミュレータでは本当のミサイルは3kmくらい先で初めて検知されるので、それを見てからだとまず回避が間に合わないはずなんですよ。それでサンプルとか見てみると、シミュレータ自体の機能として、敵が今ミサイルを撃ってきたらどのような軌道を描くかというのをエージェント側に渡してくれる機能がありまして、それを使うことでまだミサイルを見えてないのに回避できる。。。と思ってたんだけど、BenchMarkはどうも仮想ミサイル機能使わなくても避けられてるみたいですね。。。

まあシミュレータにそういう機能があるのは間違いないはずです。
No6: 2 reactions
なんかいいのいっぱいあるw
No7: 2 reactions
おもわずTLを見てしまった^^; 仕事に戻る
No8: 2 reactions
今日お絵描きいっぱいしたかも
No9: 2 reactions
あ、なるほど。自分の今作ってるモデルは元々はSimpleAgentをベースに作り始めたんですが、色々データがどこにあるかわかりづらくなってきたので、今週その辺りを整理して仮想ミサイル機能も入れたりしたので結構違う感じになってきてますね。少なくともSimpleAgentにこの修正を反映してデータはまともに取れる感じにしようとは思っていますが。
No10: 1 reactions
あ、私の言っているベンチマークはSimpleAgentのことでなく、Agentsフォルダの中のBenchMarkフォルダのエージェントですね。SimpleAgentは私が自作したやつなので。

BenchMarkエージェントは、simulator/user_plugins/BasicAirToAirCombatModels01フォルダの中に実装の実態があります。