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探索 Web 2.5 游戏的生存之道:Crypto 的颠覆性用对地方了吗?
介绍
今天,主要的加密游戏——通过筹集资金,博人眼球和提高预期实现,从广义上讲,是 “Web 2.5 游戏” 的变体,其特点如下:
Web 2.5 代币化:许多项目和投资者专注于为流行的 Web 2 游戏形式(如第一人称射击游戏、动作冒险、模拟类、多人联机在线竞技和大型多人在线角色扮演游戏)添加代币化和金融化元素。
Web 2.5 经济:很多研究都集中在如何让一个假设的加密经济在一个假设的、高度沉浸式的 MMO(大型多人在线游戏)世界中运行。
Web 2.5 游戏玩法:大量的投资和开发资源正在承担创造艺术效果和游戏玩法的挑战,这将与今天的 Web 2 竞争。
在这篇文章中,我们将:
1) 涉及并提出关于这类盛行的 Web 2.5 游戏方式的问题。
2) 在加密 + 游戏的交叉点上提出一些有趣的替代领域,我们认为这些领域目前尚未得到充分开发。
文章将涉及的一些具体内容有:
在广泛的 Web 2.5 空间,有哪些种类和部分的游戏是 crypto 可能去颠覆的?
提出并讨论 4 个关于 Web 2.5 游戏的问题:
a. 我们是否应该投入大量精力去改变游戏玩法和艺术效果?
b. 设计一个开放的游戏经济系统有多难?
c. 沉浸式、以资产为中心的游戏是一种正在衰落的类型吗?
d. 即使是沉浸式的 MMO 游戏,超逼真的连通性是玩家想要的吗?
重新审视这个行业,并指出我们希望看到更多投资、创业努力和实际迭代的设计领域。
可视化研究空间
撇开以太坊的创立神话不谈,游戏在历史上一直是新技术的伟大试验场。关于加密 + 游戏如何运作,通常有两个方向:
从加密到游戏:从 crypto 的核心功能(可编程价值,可信的中立性等)开始,并将其演变为有趣的体验。(完全链上的游戏,游戏化 DeFi 等)
从游戏到加密:研究现有的游戏格局,以及 crypto 最有可能融入并为其增值的部分。(如育碧、Animoca 的赛车游戏和许多其他正在制作中的加密游戏)
这篇文章是偏向于第二种方法,我们对此很感兴趣但不精通,也非常希望对了解这一方法的人学习。
我们将游戏到加密的研究空间做成了一个可视化的图表:
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