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2024-12-20 10:05:36 UTC
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Sabandijo on Nostr: Me lo había planteado, ponerlo en historia e intentarlo. pero es que seis jefes mas ...

Me lo había planteado, ponerlo en historia e intentarlo. pero es que seis jefes mas el jefe final, todos seguidos, cuando llevo todo el juego "soportando" los combates y estos jefes tienen todos los puntos de vida del mundo... No estoy preparado.

En el primer intento maté dos de ellos y tiré directo a Louis porque no soportaba más el tedio de estos combates.

Lo llevé a la última fase, iba ganando bien sobrado, pero estaba ya tan aburrido (casi asqueado) que puse el combate en automático a ver si sonaba la flauta... Y no sonó.

Desinstalé y me instalé el Silent Hill.

El sistema de combate no me motiva en absoluto tras 80 horas y la mayor parte de las batallas contra jefes son interminables "guerras de desgaste" donde hay mucha repetición de patrones durante mucho tiempo y me resulta tan aburrido que no lo soporto. Aunque me gustase lo habría dejado igual (como hice con el insoportable jefe final del Sekiro).

Los jefes con tantos puntos de vida que necesitan combates interminables y repetitivos o los tremendos picos de dificultad al final del juego me tienen hecho abandonar un número vergonzoso de juegos frente al jefe final. Entiendo que quieran hacer que el último combate sea épico. Y si, crean un tostón épico, un trámite aburrido sino frustrante que hay que estomagar si uno quiere ver el final.

Si es a medio juego me aguanto y lo hago porque la recompensa de ese combate es disfrutar la otra mitad del juego. Pero la recompensa por un jefe final es un logro (que por mí los desactivaba de mi cuenta) y un vídeo (que puedo ver en YouTube) me ahorro el trámite y si tengo que renunciar a mi carnet de gamer (😁😁) lo haré.

Me he visto el final en YouTube y lo he disfrutado igual 😁.

Entiendo y comparto lo que me dices, pero tras lo que me aburrí con las 3 pruebas del dragón, que te dan como premio una pelea con un dragón aún más grande, para después matar seis jefes ya conocidos en versiones con más vida, y después un jefe con dos o tres fases... Creo que el juego me ha dado suficiente y no quiero quedarme con esa sensación de haberme aburrido hasta la muerte con las últimas 5 horas del juego.

Y entiendo que estas cosas tienen su público, recuerdo cómo un amigo comentó triunfalmente que había vencido a un jefe opcional tortuga gigante en FFXV tras ocho horas de combate, que fue imaginármelo y producirme acidez. Al oírlo quienes estaban alrededor empezaron a hablar de la cantidad de horas que cada uno había empleado en matar al bicho en cuestión. Me preguntaron y obviamente les comenté que había pasado de él, que por fortuna era opcional, y parecían no entender el reto de agonizar de aburrimiento durante horas delante de una tortuga digital no me resultaba estimulante.