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"content": "Hab schon mal vorbereitet, wie die Monster den Spieler verfolgen können. Der Spieler dünstet eine Art Geruch aus (die gelben Punkte in der Demo), dieser verteilt sich nach und nach über das Spielfeld. Wo der Spieler zuletzt war, ist er am stärksten. Die Monster brauchen nur immer auf das Nachbarfeld mit dem stärkeren Geruch gehen. So finden sie auch Wege an Hindernissen vorbei und mehrere Monster können sich den Weg ohne eigene Berechnungen suchen.\n\nDie Idee ist nicht von mir, hab ich im Netz gefunden 😀 \n\n#Kotlin #AndroidDev #IndieGameDev\nhttps://darmstadt.social/system/media_attachments/files/113/324/485/985/194/018/original/2d2f579b3f6bf64c.mp4\n",
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