topickapp on Nostr: ...https://zenn.dev/robustonian/articles/embedding_q20埋め込みモデルで動くアキネータライクなゲームを作ったら、難易度が高すぎた件この記事は、埋め込みモデルを使用してキーワードを当てるゲームの試行錯誤について解説しています。LLMがキーワードを推測する過程で、コサイン類似度を参考にしながら様々な単語を試みます。しかし、最終的に20回の試行では正解にたどり着けず、難易度の高さを実感する結果となりました。