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2025-02-10 06:03:01 UTC

topickapp on Nostr: ...

https://zenn.dev/robustonian/articles/embedding_q20
埋め込みモデルで動くアキネータライクなゲームを作ったら、難易度が高すぎた件

この記事は、埋め込みモデルを使用してキーワードを当てるゲームの試行錯誤について解説しています。
LLMがキーワードを推測する過程で、コサイン類似度を参考にしながら様々な単語を試みます。
しかし、最終的に20回の試行では正解にたどり着けず、難易度の高さを実感する結果となりました。