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2026-09-09 04:29:03 UTC

yfaming on Nostr: 看完了 Crafting Interpreters 第 27 章,Classes and Instances。 ...

看完了 Crafting Interpreters 第 27 章,Classes and Instances。

这一章支持了类 class 的声明和实例 instance 的创建,以及读写实例的字段。

我们增加了 `ObjClass` struct 表示类,增加了 `ObjInstance` struct 表示实例。
在 Lox 中,一个 class 对应一个 `ObjClass` 对象。一个 instance 对应一个 `ObjInstance` 对象。

我们用 `OP_CLASS` 指令声明类。运行时,它创建一个 `ObjClass` 实例。

而创建 instance,就是把 class 当作函数调用的过程。Lox 中有三类对象可以当作函数进行调用:函数(`ObjClosure`)、class(`ObjClass`)、原生函数(`ObjNative`)。

为了读写实例的字段,我们增加了 `OP_GET_PROPERTY` 和 `OP_SET_PROPERTY` 指令。

本章内容比较简单。接下来的两章,我们将支持类的方法,以及继承。
接下来,开始 Crafting Interpreters 第二部分,用 C 实现的 Lox 字节码解释器 clox。
在第一部分,用 Java 实现的 tree-walk interpreter jlox 中,我们完整实现了 Lox 解释器,包括 scanner、parser、resolver、interpreter 等等。
但是,第一部分的解释器利用了 Java 语言的许多特性。
比如,Lox 的值,全部用 Java 的 Object 类型表示。
Lox 里的 return,用 Java 的异常来实现。
而 Java 自带 GC,所以 Lox 中对象的生命周期,我们也完全没考虑过。

在第二部分,我们将使用 C 语言实现解释器。C 比 Java 更加 low-level,它不支持 OOP,不支持异常和 GC。
因此,这几个问题,我们就需要在 C 里面手动处理了。
而且,第二部分我们实现的是字节码解释器。我们需要定义字节码,并在 parsing 将 ast 编译为字节码。


用不同语言实现同一门语言,但采用略有不同的技术,可以加深我们的理解,并学习 compiler/interpreter 领域的不同主题。