wa on Nostr: โซเชียลฯ ...
โซเชียลฯ ให้พื้นที่กับเด็ก…ก่อนเวลาอันควร
สรุป Anxious Generation บทที่ 2 ส่วน 1 (ตามความเข้าใจของผม)
ปี 2007: จุดเปลี่ยนของโลก
ปีนี้ iPhone เปิดตัว ใครจะคิดว่ามันจะกลายเป็นต้นแบบสมาร์ทโฟนทั้งหมดในปัจจุบัน โดยเฉพาะการเปลี่ยนจาก “โทรศัพท์กด” เป็น “โทรศัพท์สัมผัสหน้าจอ”ภัยเงียบที่เรานั้นกำลังเผชิญ
สมาร์ทโฟนทำให้เด็กและวัยรุ่นหมกมุ่นกับการส่งข้อความและเลื่อนดูฟีด จนกลายเป็นภัยเงียบที่ส่งผลต่อพัวกเขา
ผู้เขียนชี้ว่า โทรศัพท์ทำให้เด็ก Gen Z
และรุ่นถัดไปมีอัตราการเติบโตน้อยลง
การละเล่น = การเตรียมตัวสู่อนาคต
เราเล่นตอนเด็กเพื่ออะไร? คำตอบง่ายๆ คือ เพื่อฝึกทักษะที่จะใช้ตอนโต เช่น:
∙ วิ่งเล่น → ฝึกออกกำลังกาย
∙ คุยกับตัวละครในจินตนาการ → ฝึกสื่อสารกับคนจริง
∙ เล่นเกมปริศนา → ฝึกแก้ปัญหาที่ซับซ้อน
ปัญหาคือ ปัจจุบันเด็กเล่นโซเชียลมีเดียมากเกินไป จนผลเสียมากกว่าผลดี
โซเชียลฯ ทำให้เด็กเป็น “เจ้าของแบรนด์” โดยไม่รู้ตัว
ฟีดที่เด็กเห็นส่วนใหญ่เป็นเรื่องดีๆ อย่าง:
∙ ความสำเร็จในการงาน
∙ ความสวยความงาม
∙ โอกาสดีๆ
ไม่ว่าจะมาจากเพื่อนหรืออินฟลูเอนเซอร์ สิ่งนี้ทำให้เด็กเปรียบเทียบตัวเองอยู่ตลอดเวลา ผลกระทบไม่เว้นแม้แค่ “ส่องผ่านๆ”
แม้เด็กที่แค่เข้ามาดูโซเชียลเป็นครั้งคราว ก็ได้รับผลกระทบทางจิตใจในระยะยาวเช่นกัน #Siamstr
Published at
2026-01-01 11:01:48 UTCEvent JSON
{
"id": "3e84ede39db146946b9d3e4fd82add02db8da11972400caf6a2360c79e934f27",
"pubkey": "88ca26b0b1c7c47422aeebd49438eb01b0b83406df2170cc8c7a7f4239cd54e2",
"created_at": 1767265308,
"kind": 1,
"tags": [
[
"imeta",
"url https://image.nostr.build/86ad183aad6c3526f46af31639c5b2edca1fb38eec8b6174460e27576f32c5c1.jpg",
"m image/jpeg",
"x 5d735c929cbe28d5475372c48e6a4b109fecccdc8d4ddebc7dec524eb251616a",
"ox 86ad183aad6c3526f46af31639c5b2edca1fb38eec8b6174460e27576f32c5c1",
"blurhash LMLgw.VCD*.T-pn$NGbcT1tmaKR5",
"dim 1024x559",
"thumb https://image.nostr.build/thumb/86ad183aad6c3526f46af31639c5b2edca1fb38eec8b6174460e27576f32c5c1.jpg"
],
[
"t",
"siamstr"
]
],
"content": "โซเชียลฯ ให้พื้นที่กับเด็ก…ก่อนเวลาอันควร\nสรุป Anxious Generation บทที่ 2 ส่วน 1 (ตามความเข้าใจของผม) \n\nปี 2007: จุดเปลี่ยนของโลก\nปีนี้ iPhone เปิดตัว ใครจะคิดว่ามันจะกลายเป็นต้นแบบสมาร์ทโฟนทั้งหมดในปัจจุบัน โดยเฉพาะการเปลี่ยนจาก “โทรศัพท์กด” เป็น “โทรศัพท์สัมผัสหน้าจอ”ภัยเงียบที่เรานั้นกำลังเผชิญ\n\nสมาร์ทโฟนทำให้เด็กและวัยรุ่นหมกมุ่นกับการส่งข้อความและเลื่อนดูฟีด จนกลายเป็นภัยเงียบที่ส่งผลต่อพัวกเขา\nผู้เขียนชี้ว่า โทรศัพท์ทำให้เด็ก Gen Z \nและรุ่นถัดไปมีอัตราการเติบโตน้อยลง \n\nการละเล่น = การเตรียมตัวสู่อนาคต\nเราเล่นตอนเด็กเพื่ออะไร? คำตอบง่ายๆ คือ เพื่อฝึกทักษะที่จะใช้ตอนโต เช่น:\n\t∙\tวิ่งเล่น → ฝึกออกกำลังกาย\n\t∙\tคุยกับตัวละครในจินตนาการ → ฝึกสื่อสารกับคนจริง\n\t∙\tเล่นเกมปริศนา → ฝึกแก้ปัญหาที่ซับซ้อน\nปัญหาคือ ปัจจุบันเด็กเล่นโซเชียลมีเดียมากเกินไป จนผลเสียมากกว่าผลดี\nโซเชียลฯ ทำให้เด็กเป็น “เจ้าของแบรนด์” โดยไม่รู้ตัว\nฟีดที่เด็กเห็นส่วนใหญ่เป็นเรื่องดีๆ อย่าง:\n\t∙\tความสำเร็จในการงาน\n\t∙\tความสวยความงาม\n\t∙\tโอกาสดีๆ\n\n\nไม่ว่าจะมาจากเพื่อนหรืออินฟลูเอนเซอร์ สิ่งนี้ทำให้เด็กเปรียบเทียบตัวเองอยู่ตลอดเวลา ผลกระทบไม่เว้นแม้แค่ “ส่องผ่านๆ”\nแม้เด็กที่แค่เข้ามาดูโซเชียลเป็นครั้งคราว ก็ได้รับผลกระทบทางจิตใจในระยะยาวเช่นกัน #Siamstr \n\nhttps://image.nostr.build/86ad183aad6c3526f46af31639c5b2edca1fb38eec8b6174460e27576f32c5c1.jpg",
"sig": "7759ccb8fa196bdfa633edb82230f6a2b265c00af7464a2dcd04385608499cd51e34fae5fca69624007b61c0fbd737bad71fb6f1bf0a3672f7548cc2ae079d42"
}