Евгений Степанищев (RSS Feed) on Nostr: Мир в бутылке В конце 90-х был относительно ...
Мир в бутылке
В конце 90-х был относительно популярен класс программ, который сейчас, кажется не встретишь. Не уверен, что у него есть какое-то официальное название, но чтобы как-то его называть, назову его «виртуальные компаньоны».
При запуске такие программы чаще всего отображали какое-то интерактивное животное — котёнка, который прыгал по вашим окнам или тараканов, которые прятались за ними.
Не то, чтобы я по таким приколам скучал, но время от времени их вспоминаю, непонятно почему. Даже была мысль попробовать написать что-то своё. Но своими руками написать что-то подобное я не сподобился, зато, когда на днях вышла сеть «Опус 4.7», я решил попробовать посмотреть на неё именно на такой задаче.
Я решил создать небольшой мирок в браузере, который будет жить на моей страничке. Я думал о нескольких пиксельных, стилизованных под старые игры персонажей, которые будут взаимодействовать с друг другом — разговаривать диалогами, которые будет для них генерировать цепь Маркова.
В процессе написания идея модифицировалась — персонажи поселились на полоске внизу страницы, у них появились враги и некоторая специализация. Всё это полностью сделано «Опусом», я только направлял, тестировал и давал идеи.
Технически всё упаковано в одну картинку (так оказалось эффективнее) из которой читается и код, и спрайты, и вероятности перехода между состояниями для цепей Маркова.
https://bolknote.ru/all/mir-v-butylke/Published at
2026-04-18 18:40:28 UTCEvent JSON
{
"id": "d9932f8a93888d378dc8de7fc8b8cf6bc68574f6fe720d81f021a39870dd03d9",
"pubkey": "a48c98a6cb7004b5612ea9664ad45a29e068f80eebc36b9449c9ecfa339390b0",
"created_at": 1776537628,
"kind": 1,
"tags": [
[
"d",
"atomstr:7725"
],
[
"proxy",
"https://bolknote.ru/rss/#https%3A%2F%2Fbolknote.ru%2Fall%2Fmir-v-butylke%2F",
"rss"
]
],
"content": "Мир в бутылке\n\nВ конце 90-х был относительно популярен класс программ, который сейчас, кажется не встретишь. Не уверен, что у него есть какое-то официальное название, но чтобы как-то его называть, назову его «виртуальные компаньоны».\n\nПри запуске такие программы чаще всего отображали какое-то интерактивное животное — котёнка, который прыгал по вашим окнам или тараканов, которые прятались за ними.\n\nНе то, чтобы я по таким приколам скучал, но время от времени их вспоминаю, непонятно почему. Даже была мысль попробовать написать что-то своё. Но своими руками написать что-то подобное я не сподобился, зато, когда на днях вышла сеть «Опус 4.7», я решил попробовать посмотреть на неё именно на такой задаче.\n\nЯ решил создать небольшой мирок в браузере, который будет жить на моей страничке. Я думал о нескольких пиксельных, стилизованных под старые игры персонажей, которые будут взаимодействовать с друг другом — разговаривать диалогами, которые будет для них генерировать цепь Маркова.\n\nВ процессе написания идея модифицировалась — персонажи поселились на полоске внизу страницы, у них появились враги и некоторая специализация. Всё это полностью сделано «Опусом», я только направлял, тестировал и давал идеи.\n\nТехнически всё упаковано в одну картинку (так оказалось эффективнее) из которой читается и код, и спрайты, и вероятности перехода между состояниями для цепей Маркова.\n\nhttps://bolknote.ru/pictures/2026.04.18@2x.webp\n\nhttps://bolknote.ru/all/mir-v-butylke/",
"sig": "59cf972a2a4c2d211d08c9214b8ce8cc4dafe4498ed1cc296f929a090796bef464c493af94f2c510bfb55c02ea7d5a3390bc07eb99b1cd7d51778effee8deb89"
}