各エンティティは位置と大きさを変数として持っていて、それ通りに描画するとさっきのサイズになる
のだが、実際には「位置に横幅を足した値が、相手の位置に横幅を足して13引いた値より大きければヒット」みたいな処理がされていて、とてもめんどうくさい
SyoBoN on Nostr: ...
この「13」みたいな数字がなにかしらの根拠のある数値なら共通化もできるんだけどガチマジックナンバーっぽいのがなあ
