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2026-03-27 07:59:11 UTC

anatawa12 移住中 on Nostr: # of Materials => ...

# of Materials => ランクカウントないです。アニメーションで5000マテリアルを差し替えるとかもslots = 1でできる

# of Slots => Slotの数なのでメッシュを結合すると(同じマテリアルの場合)別のSlotである必要がないので(AAOで正しく設定できていれば)減る。
だけどメッシュ結合 = スロットが減るではないのに注意。
メッシュ結合とスロット結合はある程度別の概念。
同じメッシュの複数スロットに同じマテリアルを指してるばあいT&Oはメッシュの数は減らさずにスロットの数だけ減らす動作がある