Lo que creo es que se ahora se hacen con más malicia en el sentido de sacarte el dinero. Como es lógico, en todas las épocas se ha pretendido que los juegos sean rentables, pero antes pensaban en hacer un juego disfrutable y que como consecuencia de serlo quisieras pagar por él
Ahora a veces se paga para no quedarse fuera, porque todo el mundo está ya jugando al Call of Duty 48 y tú te quedaste en el 47. Y además no vas a matar ni a un enemigo de escayola como no compres unos DLCs que muchas veces superan el coste del propio juego
Y son caros porque se gastan una millonada en producirlos, como si un juego sencillo no pudiese vender bien
Quitando que todos los juegos son el mismo juego. Y esa falta de originalidad se traslada no sólo a las mecánicas sino a los guiones, dado que raro es que salga mañana un juego que no sea un remake de un exitazo de los 90-00
Qué a gusto me he quedado, gracias!