Западные фанаты игры были в восторге от новости, а вот японский сегмент воспринял новость крайне негативно.
Дело в том, что задолго до Вавилонского Твиттера шли жаркие споры касательно того, как на Западе и как в Японии относятся к вопросу пиратства и презервации игр, и стена непонимания друг друга там даже толще, чем языковой барьер. Т.з. японцев можно изложить в несколько пассажей:
- Если вы не можете получить продукт легальным способом, значит, он сделан не для вас; и вообще, считайте, что его не существует.
- Игры - это не произведения искусства, а дети компаний со своим жизненным циклом. Когда "жизнь" игры подходит к концу, на этом всё. No play, only remember. Любые попытки "возродить" игру будут считаться некромантией (и соответствующе порицаться).